"Hra:" Mrtvá větev přírody

11/25/2019

Zamyslíme-li se nad přitažlivostí opravdu podle "pravidel přírody," můžeme dojít pouze k jednomu validnímu závěru. A sice že čím vyzrálejší (opravdové nefalšované sebevědomí z takové vyzrálosti vychází) osobností se stáváme, tím méně je třeba si přitažlivost suplovat jejím vědomým budováním či automatizovanými vzorci, které koneckonců jako takové vědomé budování začínaly. Pokračujeme-li v této úvaze dále, dojdeme zase jen k jedinému závěru - pickup je kompenzace nevyzrálosti, kdy se chlapec snaží zalíbit dívkám skrze uměle naučené vzorce derivované od "zrajících naturálů." Je jedno jestli pickupuje s mentalitou štěňátka, které chce konečně sbalit svoji princeznu (dítě s dynamitem) či "lovce," který si chce udělat "zářez" za další kořist. Princip zůstává stejný - ani jeden z nich není kompletní vyzrálou osobností, protože oba potřebují nějaké uměle naučené vzorce, jejich automatizace vlastně znamená zdržet se od nutnosti dozrát doopravdy. Je to minimálně ztracený čas.

Neexistuje zde ani žádná výjimka, kdy by již vyzrálá "otcovská či vůdčí figura" (také nazývána jednorožcem) pickup potřebovala. Pokud totiž člověk dozraje kompletně (ano, může se stát že dozraje jen "napůl," o tom budeme také psát, nejspíš), je pro něj pickup inferiorní už proto, že vzorce "Hry" kopírují onoho "puberťáka soupeřícího s dívkou o moc," nikoliv plně vyzrálou otcovskou figuru. Takhle vyzrálá osoba by si pickupem doslova škodila.

Z tohohle pohledu je pickup slepou uličkou, na kterou příroda ještě nevybudovala dostatek obranných mechanismů. Jde zkrátka o exploitaci chyby v systému (přírodních zákonech), kterou příroda časem opraví. Jinými slovy - všichni pickupeři kopírují chování vycházející ze "zrajícího mindsetu" aniž by takový mindset skutečně měli, i proto není možné pomocí "Hry" udržet dlouhodobý vztah, tam už totiž takový mindset potřebujete doopravdy.

Onou "chybou v systému" jsou dívky (a vlastně většinou i okolí jako takové), které ještě nemají dostatečně vyvinuté "senzory na hráče" a tak jim naletí, protože na první pohled působí opravdu jako zrající osobnosti. Pod fasádou každého hráče je ovšem buď ono "dítě s dynamitem" či "lovec dokazující si skrze úspěchy s dívkami svoji alfovitost." Ano, může tam být i různě napůl zrající osobnost, lidská psychika je poměrně komplexní věc. Ale pro demonstraci kritických chyb v pickupu a "Hře" jako takové nám tento extrém poslouží dobře.

Logicky, k čemu jsou v přírodě samoúčelně se množící geny? Přitažlivost je zkrátka "povolení přírody" umožnit vyzrálým jedincům předat svoji "kvalitu" dál. A ta vyzrálost se manifestuje právě sebejistým (ne namyšleným), pozitivně dominantním (ne despotickým) atd... chováním, které se "hráči" snaží si osvojovat, aniž by na to vlastně měli "právo." Doslova jen využívají chyb v přírodě, které se však časem opraví zkrátka proto, že geny takových "hráčů" nenesou onen "kvalitní" materiál. Jen se nějakou dobu chovali jakože ano. Dlouhodobě tudy nevede cesta.

Navíc, pokud opravdová vnitřní vyzrálost zajistí ono přitažlivé chování sama a naprosto podvědomě, proč vůbec s pickupem ztrácet čas? Taková vnitřní vyzrálost totiž vychází z autentického dozrálého já, které vlastně svému "nositeli" dodá nejvyšší možnou úroveň vnitřního naplnění (kromě heráku lol), a tak ho učiní šťastným. Je to ta nejlepší možná cesta a ačkoliv je silně individuální, tak věci jako nutnost kompletní destrukce svého ega, nalezení vlastního imperativu či ujasnění vnitřních hodnot atd... jsou univerzální principy, které se pouze manifestují u každého jinak.

Create your website for free! This website was made with Webnode. Create your own for free today! Get started